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Autor: Moises Cardona

Pokémon Sword y Pokémon Shield han sido anunciados para el Nintendo Switch

Pokémon Sword y Pokémon Shield han sido anunciados para el Nintendo Switch

Hola a todos, Esta mañana ha sido una muy interesante. Desde ayer, cuando escuché la noticia de que hoy habría un Pokémon Direct, me preguntaba si veríamos una secuela de Pokémon Let’s Go o si veríamos un juego completamente nuevo. Resultó ser que hoy anunciaron la próxima generación de Pokémon. Lo que vi en el trailer me gustó. Los Pokémon principales se ven muy bien y será una decisión difícil escoger con cual comenzar. Usualmente escojo el de fuego, pero…

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¡rav1e GUI v1.9 ya está disponible!

¡rav1e GUI v1.9 ya está disponible!

Hola a todos, Estoy muy feliz de informar que el código fuente más reciente de rav1e corrigió el problema que tenía y que había mencionado en este post. Debido a esto, he podido probar mi interfáz gráfica y pude convertir algunos videos de prueba exitosamente. He publicado esta nueva versión. La puedes descargar en el repositorio del proyecto aquí: https://github.com/moisesmcardona/rav1e_gui/releases/tag/v1.9 La lista de cambios de esta versión es la siguiente: Añadí la opción de usar un Bitrate o el cuantificador….

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¡PAQCompress v0.3.7 disponible ya!

¡PAQCompress v0.3.7 disponible ya!

Hola a todos, Hoy, he publicado la versión v0.3.7 de PAQCompress: Esta nueva versión añade las siguientes versiones de PAQ: paq8pxd v64 paq8pxv v6 Puedes descargar esta nueva versión en GitHub aquí: PAQCompress v0.3.7 El código se encuentra en la repositorio del proyecto en GitHub: https://github.com/moisesmcardona/PAQCompress Notas técnicas: La versión v6 de paq8pxv solamente provee un ejecutable, y no lleva por nombre «jit.exe» o «vm.exe». Debido a esto, tuve que escribir una nueva función que verifica en la carpeta de…

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Opus GUI v1.8

Opus GUI v1.8

Hola a todos, En el día de hoy, publiqué la versión 1.8 de Opus GUI: Esta versión trae algunas mejoras. Ahora, es capaz de detectar si opusenc y ffmpeg existen en el sistema. También, mostrará la versión de ffmpeg si éste existe. Como no publiqué las mejoras de la versión anterior, v1.7, aquí están los detalles: Ahora puede convertir archivos individuales. Si un archivo existe con el mismo nombre en el lugar del destino, el archivo no se convertirá. «Drag-and-drop»…

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Sábado de programación: rav1e GUI

Sábado de programación: rav1e GUI

Hola a todos, En el día de hoy, estuve programando mi programa rav1e GUI. Ha pasado alrededor de un mes desde la última actualización, y rav1e ha obtenido algunas mejoras últimamente. Aunque no he publicado una nueva versión del GUI, estuve programando algunas de las nuevas mejoras de rav1e. Desafortunadamente, las pruebas no funcionaron y creo que se debe a un problema en el convertido. No se preocupen, porque ya abrí un «issue» en GitHub para reportar esto: Ahora, hablemos…

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Hidizs DH1000

Hidizs DH1000

El Hidizs DH100 es un decodificador y amplificador que utiliza un circuito balanceado. El mismo funciona con 2 DACs ESS ES9018K2M y 2 amplificadores de la compañía ESS. Cada DAC decodifica un canal, por lo que hace que el Hidizs DH1000 sea un decodificador completamente balanceado. Puedes disfrutar de tu música usando un cable balanceado de 2.5mm o puedes usar un cable 3.5mm o audífonos tradicionales que usan este conector. El Hidizs DH1000 soporta un modo de operación hasta 24-bit/192khz…

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¡PAQCompress v0.3.6 disponible ya!

¡PAQCompress v0.3.6 disponible ya!

Hola a todos, Hoy, he publicado la versión 0.3.6 de PAQCompress: Esta nueva versión añade PAQ8PXv v5. La versión anterior añadió PAQ8PX v4 y PAQ8P_PC. Puedes descargar esta nueva versión en la página del proyecto en GitHub aquí: https://github.com/moisesmcardona/PAQCompress/releases/tag/v0.3.6 ¡Disfruten! Post Views: 4

Arreglando un problema en mi programa DLNA Player

Arreglando un problema en mi programa DLNA Player

Hola a todos, Hoy, apliqué un arreglo a mi programa «DLNA Player» que permite escuchar música en dispositivos DLNA. Este arreglo aplica sólo a la función que accede al archivo Opus o FLAC. El problema que ocurría era que a veces el archivo temp.wav podría estar en uso y el programa a veces intentaba acceder a este archivo. Esto causaba un error de «Archivo en uso» y el problema decidía mostrar un error. Mi solución fue encerrar el código en…

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Puerto Rico desde el Cielo

Puerto Rico desde el Cielo

Saludos a todos, En el día de hoy, les compartiré unas fotos de Puerto Rico visto desde el Cielo de mi viaje hacen algunos días atrás: Entrando a la Isla: Los Ríos de Bayamón: Parte de Isla de Cabra y el Viejo San Juan: El Viejo San Juan: Aquí podemos apreciar Santurce y se observa el Puente Dos Hermanos: Más de San Juan: Llegando a la pista del aeropuerto: En el fondo se puede ver un Supermercado Pueblo: Y el…

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¡DLNA Player ahora puede leer CD’s de música!

¡DLNA Player ahora puede leer CD’s de música!

Saludos a todos, En el día de hoy, me tomé un tiempo para mejorar mi programa «DLNA Player» el cual envía música a reproductores DLNA. El programa, hasta el momento, era capáz de enviar música almacenada localmente o en la nube en Google Drive. Sin embargo, no podía leer discos compactos (CD). Debido a que tengo muchos CD’s, decidí implementar esta función en el programa, la cual fue facil pues ya existía una librería. Sólo unas líneas de código para…

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