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Etiqueta: programacion

rav1e GUI v1.17 ya está disponible

rav1e GUI v1.17 ya está disponible

Hola a todos,

Hoy, he publicado la versión v1.17 de rav1e GUI:

rav1e GUI v1.17
rav1e GUI v1.17

Esta versión elimina la creación de archivos temporeros .y4m, ahorrando espacio. También, desactiva la opción de conversión de 2 pasos (2-pass) al convertir un video en modo «quantizer». La conversión de 2 pasos trabaja únicamente en modo «bitrate» de acuerdo al convertidor rav1e.

Puedes descargar esta nueva versión en GitHub haciendo click aquí.

¡Disfruten!

Google Drive Uploader & Explorer Tool v1.13 ya está disponible

Google Drive Uploader & Explorer Tool v1.13 ya está disponible

Hola a todos,

Hoy, he publicado la versión 1.13 de Google Drive Uploader & Explorer Tool:

Google Drive Uploader & Explorer Tool v1.13 (Spanish)

Esta versión contiene los siguientes cambios:

  • La generación de los «RAW Urls» ha sido arreglada.
  • Se pueden generar links de descargas de carpetas.
  • Se pueden generar scripts que usen cURL (Compatible con MSYS2 y WSL).
  • Los APIs de Google han sido actualizados.

Puedes descargarla en GitHub haciendo click aquí.

¡Disfruten!

Colaborando en el proyecto exhale – Parte 2

Colaborando en el proyecto exhale – Parte 2

Hola a todos,

Ayer, comencé a trabajar en mi segunda colaboración para el proyecto exhale, el cual convierte archivos al codec xHE-AAC USAC. Esta vez, trabajé en añadir una opción para mostrar la versión del programa en la consola.

exhale-V-argument-main-software

La imagen de arriba muestra la salida del programa al no pasar ningún argument o al pasar un argumento incorrecto.

No existía una opción que imprima únicamente la versión. Idealmente, quería una manera de que el programa imprima la versión como por ejemplo exhale version 1.0.3 ..... para poder capturarla así como hago con otras herramientas como Opusenc y Flac. Debido a esto, comencé a trabajar en añadir esta funcionalidad.

El programa verifica si solo hay un argumento (en realidad hay 2 argumentos: el ejecutable del programa y el segundo que sería la de imprimir la versión). Luego, verifica si el argumento pasado es -v o -V. Si esto es cierto, imprimimos la versión del programa al usuario:

Este es el resultado:

La salida es muy simple. Gracias a esto, puedo capturarla y pasarla a mi herramienta en desarrollo exchale GUI:

Este «Merge Request» fue aprobado y fusionado al código fuente, y está disponible para el uso de todo el mundo. Sobre mi interfaz gráfica, pronto la publicaré.

Haz click aquí para ver el «Merge Request» en GitLab.

Mi primera contribución en GitLab: Convertidor exhale

Mi primera contribución en GitLab: Convertidor exhale

Hola a todos,

Ayer, estuve colaborando con el proyecto exhale para añadir compatibilidad para compilarlo usando MinGW en Windows.

Este proyecto es un convertidor de audio de código abierto que nos permite convertir archivos de audio WAV al codec xHE-AAC bajo el contenedor M4A.

Originalmente, el proyecto compila en Windows usando Visual Studio, pero al intentar compilarlo usando MSYS2/MinGW, nos daba problemas, específicamente esto:

H:/repos/media-autobuild_suite/build/exhale-git/src/app/../../src/app/exhaleApp.cpp: In function 'int main(int, char**)':
H:/repos/media-autobuild_suite/build/exhale-git/src/app/../../src/app/exhaleApp.cpp:246:85: error: '_SH_DENYWR' was not declared in this scope
  246 |     if (_sopen_s (&inFileHandle, inFileName, _O_RDONLY | _O_SEQUENTIAL | _O_BINARY, _SH_DENYWR, _S_IREAD) != 0)
      |                                                                                     ^~~~~~~~~~
H:/repos/media-autobuild_suite/build/exhale-git/src/app/../../src/app/exhaleApp.cpp:320:100: error: '_SH_DENYRD' was not declared in this scope
  320 |     if (_sopen_s (&outFileHandle, outFileName, i | _O_SEQUENTIAL | _O_CREAT | _O_EXCL | _O_BINARY, _SH_DENYRD, _S_IWRITE) != 0)
      |                                                                                                    ^~~~~~~~~~
make[1]: *** [../makefile.base:112: ../../build/exhaleApp.d.o] Error 1
make[1]: Leaving directory '/build/exhale-git/src/app'
make: *** [makefile:18: all] Error 2

También nos daba problemas por una definición de fprintf_s. Unos cambios tuvieron que hacerse en el código.

Para resolver el problema de que _SH_DENYRD no estaba declarado, tuvimos que añadir el header share.h:

Para resolver el problema de fprintf_s, cambié el bloque #ifndef a #if !defined para verificar adicionalmente si estamos compilando bajo MinGW. Si esto es cierto, no declaramos esta variable que apunta a la función fprintf:

Luego de realizar estos cambios, el programa compiló exitosamente.

Lo proximo que hice fue hacer unos cambios al archivo makefile.base para que el proyecto Media Autobuild Suite pasara las variables CXXFLAGS y LDFLAGS a exhale:

Estos cambios fueron aprobados y fusionados al proyecto.

Mi inspiración para añadir esta herramienta al Media Autobuild Suite fue debido a que un usuario pidió que esta herramienta fuese añadido. Trabajé para añadirlo y abrí un «Pull Request», el cual refiné aplicando unas recomendaciones.

Este «Pull Request» fue fusionado al suite y ahora todos los usuarios pueden compilar y usar esta herramienta.

Contribuciones

¡SVT-AV1 GUI v1.3 disponible ya!

¡SVT-AV1 GUI v1.3 disponible ya!

Hola a todos,

En el día de hoy, he publicado la versión 1.3 de SVT-AV1 GUI:

SVT-AV1 GUI v1.3
SVT-AV1 GUI v1.3

Esta versión añade la opción de no usar «pipes», lo cual hace más estable el proceso de conversión, pero requiere crear archivos .y4m. Estos archivos pueden ser enormes dependiendo del video a convertir.

También, añadí la opción de convertir en 2 pasos (2-pass encoding).

Puedes descargar esta nueva versión en GitHub haciendo click aquí.

¡Disfruten!

¡Nuevas actualizaciones! (9 de noviembre de 2019)

¡Nuevas actualizaciones! (9 de noviembre de 2019)

Hola a todos,

Hoy, he publicado actualizaciones para los siguientes programas:

  • Audio MD5 Checker v0.2
  • Google Drive Uploader & Explorer Tool v1.12.1
  • Opus GUI v1.15

Audio MD5 Checker v0.2

Audio MD5 Checker v0.2
Audio MD5 Checker v0.2

Esta nueva versión permite guardar la lista de resultados como un archivo CSV. También, verificará si ffmpeg existe antes de abrir la ventana.

Puedes descargar esta nueva versión haciendo click aquí.

Google Drive Uploader & Explorer Tool

Google Drive Uploader & Explorer Tool v1.12.1 (Spanish)
Google Drive Uploader & Explorer Tool v1.12.1 (Spanish)

Esta nueva versión actualiza los APIs de Google a sus más recientes versiones. También, añade una traducción que hacía falta.

Puedes descargar esta nueva versión haciendo click aquí.

Opus GUI v1.15

Opus GUI v1.15
Opus GUI v1.15

Esta nueva versión actualiza los APIs de Google a sus más recientes versiones.

Puedes descargar esta nueva versión haciendo click aquí.

¡Espero que disfruten estas nuevas actualizaciones!

¡Google Drive Uploader & Explorer Tool v1.12 disponible ya!

¡Google Drive Uploader & Explorer Tool v1.12 disponible ya!

Hola a todos,

En el día de hoy, he publicado la versión 1.12 de Google Drive Uploader & Explorer Tool:

Google Drive Uploader & Explorer v1.12
Google Drive Uploader & Explorer v1.12

Esta versión corrige un problema de iniciación, muestra un mensaje si el archivo client_secret.json o credentials.json no se encuentra, y actualiza los APIs de Google a sus versiones más recientes.

Puedes descargar esta nueva versión en GitHub oprimiendo aquí.

¡Disfruten!

¡SVT-AV1 GUI v1.1 disponible ya!

¡SVT-AV1 GUI v1.1 disponible ya!

Hola a todos,

Ha pasado un tiempo desde que publiqué mi última actualización. Por eso, hoy les presento SVT-AV1 GUI v1.1:

SVT-AV1 GUI v1.1
SVT-AV1 GUI v1.1

Comenzando con esta versión, el programa no creará archivos .y4m temporeros. Éstos a veces podían ser enormes, dependiendo de la duración y resolución del video. Por eso, el proceso de conversión puede ser un poco más rapido, pues el programa se encarga de correr ffmpeg y enviar el video decodificado a SVT-AV1 directamente utilizando los «Named Pipes» de Windows.

Puedes descargar esta nueva versión en la página de SVT-AV1 presionando aquí.

Subí este video a YouTube en donde explico cómo los «Named Pipes» fueron implementados en el programa:

¡Disfruten!